parent
427524aedf
commit
16eb675399
@ -0,0 +1,251 @@ |
|||||||
|
#include <stdio.h> |
||||||
|
#include <string.h> |
||||||
|
#include <stdlib.h> |
||||||
|
#include <stdint.h> |
||||||
|
#include <i915_drm.h> |
||||||
|
#include <sys/ioctl.h> |
||||||
|
#include <sys/mman.h> |
||||||
|
#include <fcntl.h> |
||||||
|
#include <unistd.h> |
||||||
|
#include <linux/fb.h> |
||||||
|
|
||||||
|
#include "wayland.h" |
||||||
|
|
||||||
|
#include <GL/gl.h> |
||||||
|
#include <eagle.h> |
||||||
|
|
||||||
|
#define ARRAY_LENGTH(a) (sizeof (a) / sizeof (a)[0]) |
||||||
|
|
||||||
|
struct egl_compositor { |
||||||
|
struct wl_compositor base; |
||||||
|
EGLDisplay display; |
||||||
|
EGLSurface surface; |
||||||
|
EGLContext context; |
||||||
|
int gem_fd; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
struct surface_data { |
||||||
|
uint32_t handle; |
||||||
|
int32_t width, height, stride; |
||||||
|
GLuint texture; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
void notify_surface_create(struct wl_compositor *compositor, |
||||||
|
struct wl_surface *surface) |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct surface_data *sd; |
||||||
|
|
||||||
|
sd = malloc(sizeof *sd); |
||||||
|
if (sd == NULL) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
sd->handle = 0; |
||||||
|
wl_surface_set_data(surface, sd); |
||||||
|
|
||||||
|
glGenTextures(1, &sd->texture); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void notify_surface_destroy(struct wl_compositor *compositor, |
||||||
|
struct wl_surface *surface) |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct egl_compositor *ec = (struct egl_compositor *) compositor; |
||||||
|
struct surface_data *sd; |
||||||
|
struct drm_gem_close close_arg; |
||||||
|
int ret; |
||||||
|
|
||||||
|
sd = wl_surface_get_data(surface); |
||||||
|
if (sd == NULL || sd->handle == 0) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
close_arg.handle = sd->handle; |
||||||
|
ret = ioctl(ec->gem_fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &close_arg); |
||||||
|
if (ret != 0) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to gem_close handle %d: %m\n", sd->handle); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
glDeleteTextures(1, &sd->texture); |
||||||
|
|
||||||
|
free(sd); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void notify_surface_attach(struct wl_compositor *compositor, |
||||||
|
struct wl_surface *surface, uint32_t name,
|
||||||
|
uint32_t width, uint32_t height, uint32_t stride) |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct egl_compositor *ec = (struct egl_compositor *) compositor; |
||||||
|
struct surface_data *sd; |
||||||
|
struct drm_gem_open open_arg; |
||||||
|
struct drm_gem_close close_arg; |
||||||
|
struct drm_i915_gem_pread pread; |
||||||
|
void *data; |
||||||
|
uint32_t size; |
||||||
|
int ret; |
||||||
|
|
||||||
|
sd = wl_surface_get_data(surface); |
||||||
|
if (sd == NULL) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
if (sd->handle != 0) { |
||||||
|
close_arg.handle = sd->handle; |
||||||
|
ret = ioctl(ec->gem_fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &close_arg); |
||||||
|
if (ret != 0) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to gem_close name %d: %m\n", name); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
open_arg.name = name; |
||||||
|
ret = ioctl(ec->gem_fd, DRM_IOCTL_GEM_OPEN, &open_arg); |
||||||
|
if (ret != 0) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to gem_open name %d, fd=%d: %m\n", name, ec->gem_fd); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
sd->handle = open_arg.handle; |
||||||
|
sd->width = width; |
||||||
|
sd->height = height; |
||||||
|
sd->stride = stride; |
||||||
|
|
||||||
|
size = sd->height * sd->stride; |
||||||
|
data = malloc(size); |
||||||
|
if (data == NULL) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "swap buffers malloc failed\n"); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
pread.handle = sd->handle; |
||||||
|
pread.pad = 0; |
||||||
|
pread.offset = 0; |
||||||
|
pread.size = size; |
||||||
|
pread.data_ptr = (long) data; |
||||||
|
|
||||||
|
if (ioctl(ec->gem_fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_PREAD, &pread)) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "gem pread failed"); |
||||||
|
return; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, sd->texture); |
||||||
|
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE); |
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_R, GL_REPEAT); |
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); |
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); |
||||||
|
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, |
||||||
|
GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, data); |
||||||
|
|
||||||
|
free(data); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void notify_surface_map(struct wl_compositor *compositor, |
||||||
|
struct wl_surface *surface, struct wl_map *map) |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct egl_compositor *ec = (struct egl_compositor *) compositor; |
||||||
|
struct surface_data *sd; |
||||||
|
GLint vertices[12] = { |
||||||
|
map->x, map->y, 0.0, |
||||||
|
map->x, map->y + map->height, 0.0, |
||||||
|
map->x + map->width, map->y + map->height, 0.0, |
||||||
|
map->x + map->width, map->y, 0.0 |
||||||
|
}; |
||||||
|
GLint tex_coords[8] = { |
||||||
|
1, 0, |
||||||
|
1, 1, |
||||||
|
0, 1, |
||||||
|
0, 0 |
||||||
|
}; |
||||||
|
GLuint indices[4] = { 0, 1, 2, 3 }; |
||||||
|
|
||||||
|
/* This part is where we actually copy the buffer to screen.
|
||||||
|
* Needs to be part of the repaint loop, not in the notify_map |
||||||
|
* handler. */ |
||||||
|
|
||||||
|
sd = wl_surface_get_data(surface); |
||||||
|
if (sd == NULL) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, sd->texture); |
||||||
|
glEnable(GL_TEXTURE_2D); |
||||||
|
glEnable(GL_BLEND); |
||||||
|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); |
||||||
|
|
||||||
|
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); |
||||||
|
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); |
||||||
|
glVertexPointer(3, GL_INT, 0, vertices); |
||||||
|
glTexCoordPointer(2, GL_INT, 0, tex_coords); |
||||||
|
glDrawElements(GL_QUADS, 4, GL_UNSIGNED_INT, indices); |
||||||
|
|
||||||
|
glFlush(); |
||||||
|
|
||||||
|
eglSwapBuffers(ec->display, ec->surface); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
struct wl_compositor_interface interface = { |
||||||
|
notify_surface_create, |
||||||
|
notify_surface_destroy, |
||||||
|
notify_surface_attach, |
||||||
|
notify_surface_map |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
static const char gem_device[] = "/dev/dri/card0"; |
||||||
|
|
||||||
|
struct wl_compositor * |
||||||
|
wl_compositor_create(void) |
||||||
|
{ |
||||||
|
EGLConfig configs[64]; |
||||||
|
EGLint major, minor, count; |
||||||
|
struct egl_compositor *ec; |
||||||
|
const int width = 800, height = 600; |
||||||
|
|
||||||
|
ec = malloc(sizeof *ec); |
||||||
|
if (ec == NULL) |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
|
||||||
|
ec->base.interface = &interface; |
||||||
|
|
||||||
|
ec->display = eglCreateDisplay(gem_device, "i965"); |
||||||
|
if (ec->display == NULL) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to create display\n"); |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!eglInitialize(ec->display, &major, &minor)) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to initialize display\n"); |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!eglGetConfigs(ec->display, configs, ARRAY_LENGTH(configs), &count)) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to get configs\n"); |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
ec->surface = eglCreateSurface(ec->display, configs[24], 0, 0, width, height); |
||||||
|
if (ec->surface == NULL) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to create surface\n"); |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
ec->context = eglCreateContext(ec->display, configs[24], NULL, NULL); |
||||||
|
if (ec->context == NULL) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to create context\n"); |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!eglMakeCurrent(ec->display, ec->surface, ec->surface, ec->context)) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to make context current\n"); |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
glViewport(0, 0, width, height); |
||||||
|
glMatrixMode(GL_PROJECTION); |
||||||
|
glLoadIdentity(); |
||||||
|
glOrtho(0, width, height, 0, 0, 1000.0); |
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); |
||||||
|
glClearColor(0.0, 0.1, 0.3, 0.0); |
||||||
|
|
||||||
|
ec->gem_fd = open(gem_device, O_RDWR); |
||||||
|
if (ec->gem_fd < 0) { |
||||||
|
fprintf(stderr, "failed to open drm device\n"); |
||||||
|
return NULL; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return &ec->base; |
||||||
|
} |
Loading…
Reference in new issue