drop go 1.2 support

tokarchuk/v1.17
Unknwon 9 years ago
parent d5ad4e1141
commit a205acf829
  1. 1
      .gopmfile
  2. 1
      .travis.yml
  3. 2
      gogs.go
  4. 2
      modules/avatar/avatar.go
  5. 405
      modules/identicon/block.go
  6. 39
      modules/identicon/doc.go
  7. 147
      modules/identicon/identicon.go
  8. 114
      modules/identicon/identicon_test.go
  9. 69
      modules/identicon/polygon.go

@ -14,6 +14,7 @@ github.com/go-xorm/core = commit:3e10003353
github.com/go-xorm/xorm = commit:803f6db50c github.com/go-xorm/xorm = commit:803f6db50c
github.com/gogits/chardet = commit:2404f77725 github.com/gogits/chardet = commit:2404f77725
github.com/gogits/go-gogs-client = commit:519eee0af0 github.com/gogits/go-gogs-client = commit:519eee0af0
github.com/issue9/identicon =
github.com/lib/pq = commit:b269bd035a github.com/lib/pq = commit:b269bd035a
github.com/macaron-contrib/binding = commit:1935a991f2 github.com/macaron-contrib/binding = commit:1935a991f2
github.com/macaron-contrib/cache = commit:a139ea1eee github.com/macaron-contrib/cache = commit:a139ea1eee

@ -1,7 +1,6 @@
language: go language: go
go: go:
- 1.2
- 1.3 - 1.3
- 1.4 - 1.4
- 1.5 - 1.5

@ -1,4 +1,4 @@
// +build go1.2 // +build go1.3
// Copyright 2014 The Gogs Authors. All rights reserved. // Copyright 2014 The Gogs Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT-style // Use of this source code is governed by a MIT-style

@ -32,9 +32,9 @@ import (
"sync" "sync"
"time" "time"
"github.com/issue9/identicon"
"github.com/nfnt/resize" "github.com/nfnt/resize"
"github.com/gogits/gogs/modules/identicon"
"github.com/gogits/gogs/modules/log" "github.com/gogits/gogs/modules/log"
"github.com/gogits/gogs/modules/setting" "github.com/gogits/gogs/modules/setting"
) )

@ -1,405 +0,0 @@
// Copyright 2015 by caixw, All rights reserved
// Use of this source code is governed by a MIT
// license that can be found in the LICENSE file.
package identicon
import (
"image"
)
var (
// 可以出现在中间的方块,一般为了美观,都是对称图像。
centerBlocks = []blockFunc{b0, b1, b2, b3}
// 所有方块
blocks = []blockFunc{b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14, b15, b16}
)
// 所有block函数的类型
type blockFunc func(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int)
// 将多边形points旋转angle个角度,然后输出到img上,起点为x,y坐标
func drawBlock(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int, points []float64) {
if angle > 0 { // 0角度不需要转换
// 中心坐标与x,y的距离,方便下面指定中心坐标(x+m,y+m),
// 0.5的偏移值不能少,否则坐靠右,非正中央
m := size/2 - 0.5
rotate(points, x+m, y+m, angle)
}
for i := x; i < x+size; i++ {
for j := y; j < y+size; j++ {
if pointInPolygon(i, j, points) {
img.SetColorIndex(int(i), int(j), 1)
}
}
}
}
// 全空白
//
// --------
// | |
// | |
// | |
// --------
func b0(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
}
// 全填充正方形
//
// --------
// |######|
// |######|
// |######|
// --------
func b1(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
isize := int(size)
ix := int(x)
iy := int(y)
for i := ix + 1; i < ix+isize; i++ {
for j := iy + 1; j < iy+isize; j++ {
img.SetColorIndex(i, j, 1)
}
}
}
// 中间小方块
// ----------
// | |
// | #### |
// | #### |
// | |
// ----------
func b2(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
l := size / 4
x = x + l
y = y + l
for i := x; i < x+2*l; i++ {
for j := y; j < y+2*l; j++ {
img.SetColorIndex(int(i), int(j), 1)
}
}
}
// 菱形
//
// ---------
// | # |
// | ### |
// | ##### |
// |#######|
// | ##### |
// | ### |
// | # |
// ---------
func b3(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
m := size / 2
points := []float64{}
drawBlock(img, x, y, size, 0, append(points,
x+m, y,
x+size, y+m,
x+m, y+size,
x, y+m,
x+m, y,
))
}
// b4
//
// -------
// |#####|
// |#### |
// |### |
// |## |
// |# |
// |------
func b4(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x, y,
x+size, y,
x, y+size,
x, y,
))
}
// b5
//
// ---------
// | # |
// | ### |
// | ##### |
// |#######|
func b5(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x+m, y,
x+size,
y+size,
x, y+size,
x+m, y,
))
}
// b6 矩形
//
// --------
// |### |
// |### |
// |### |
// --------
func b6(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x, y,
x+m, y,
x+m, y+size,
x, y+size,
x, y,
))
}
// b7 斜放的锥形
//
// ---------
// | # |
// | ## |
// | #####|
// | ####|
// |--------
func b7(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x, y,
x+size, y+m,
x+size, y+size,
x+m, y+size,
x, y,
))
}
// b8 三个堆叠的三角形
//
// -----------
// | # |
// | ### |
// | ##### |
// | # # |
// | ### ### |
// |#########|
// -----------
func b8(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
mm := m / 2
// 顶部三角形
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x+m, y,
x+3*mm, y+m,
x+mm, y+m,
x+m, y,
))
// 底下左边
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
x+mm, y+m,
x+m, y+size,
x, y+size,
x+mm, y+m,
))
// 底下右边
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
x+3*mm, y+m,
x+size, y+size,
x+m, y+size,
x+3*mm, y+m,
))
}
// b9 斜靠的三角形
//
// ---------
// |# |
// | #### |
// | #####|
// | #### |
// | # |
// ---------
func b9(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x, y,
x+size, y+m,
x+m, y+size,
x, y,
))
}
// b10
//
// ----------
// | ####|
// | ### |
// | ## |
// | # |
// |#### |
// |### |
// |## |
// |# |
// ----------
func b10(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x+m, y,
x+size, y,
x+m, y+m,
x+m, y,
))
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
x, y+m,
x+m, y+m,
x, y+size,
x, y+m,
))
}
// b11 左上角1/4大小的方块
//
// ----------
// |#### |
// |#### |
// |#### |
// | |
// | |
// ----------
func b11(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x, y,
x+m, y,
x+m, y+m,
x, y+m,
x, y,
))
}
// b12
//
// -----------
// | |
// | |
// |#########|
// | ##### |
// | # |
// -----------
func b12(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x, y+m,
x+size, y+m,
x+m, y+size,
x, y+m,
))
}
// b13
//
// -----------
// | |
// | |
// | # |
// | ##### |
// |#########|
// -----------
func b13(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x+m, y+m,
x+size, y+size,
x, y+size,
x+m, y+m,
))
}
// b14
//
// ---------
// | # |
// | ### |
// |#### |
// | |
// | |
// ---------
func b14(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x+m, y,
x+m, y+m,
x, y+m,
x+m, y,
))
}
// b15
//
// ----------
// |##### |
// |### |
// |# |
// | |
// | |
// ----------
func b15(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x, y,
x+m, y,
x, y+m,
x, y,
))
}
// b16
//
// ---------
// | # |
// | ##### |
// |#######|
// | # |
// | ##### |
// |#######|
// ---------
func b16(img *image.Paletted, x, y, size float64, angle int) {
points := []float64{}
m := size / 2
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points,
x+m, y,
x+size, y+m,
x, y+m,
x+m, y,
))
drawBlock(img, x, y, size, angle, append(points[:0],
x+m, y+m,
x+size, y+size,
x, y+size,
x+m, y+m,
))
}

@ -1,39 +0,0 @@
// Copyright 2015 by caixw, All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT
// license that can be found in the LICENSE file.
// 一个基于hash值生成随机图像的包。
//
// 关于identicon并没有统一的标准,一般用于在用户注册时,
// 取用户的邮箱或是访问IP等数据(也可以是其它任何数据),
// 进行hash运算,之后根据hash数据,产生一张图像,
// 这样即可以为用户产生一张独特的头像,又不会泄漏用户的隐藏。
//
// 在identicon中,把图像分成以下九个部分:
// -------------
// | 1 | 2 | 3 |
// -------------
// | 4 | 5 | 6 |
// -------------
// | 7 | 8 | 9 |
// -------------
// 其中1、3、9、7为不同角度(依次增加90度)的同一张图片,
// 2、6、8、4也是如此,这样可以保持图像是对称的,比较美观。
// 5则单独使用一张图片。
//
// // 根据用户访问的IP,为其生成一张头像
// img, _ := identicon.Make(128, color.NRGBA{},color.NRGBA{}, []byte("192.168.1.1"))
// fi, _ := os.Create("/tmp/u1.png")
// png.Encode(fi, img)
// fi.Close()
//
// // 或者
// ii, _ := identicon.New(128, color.NRGBA{}, color.NRGBA{}, color.NRGBA{})
// img := ii.Make([]byte("192.168.1.1"))
// img = ii.Make([]byte("192.168.1.2"))
//
// NOTE: go test 会在当前目录的testdata文件夹下产生大量的随机图片。
// 要运行测试,必须保证该文件夹是存在的,且有相应的写入权限。
package identicon
const Version = "0.2.6.150603"

@ -1,147 +0,0 @@
// Copyright 2015 by caixw, All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT
// license that can be found in the LICENSE file.
package identicon
import (
"crypto/md5"
"fmt"
"image"
"image/color"
)
const (
minSize = 16 // 图片的最小尺寸
maxForeColors = 32 // 在New()函数中可以指定的最大颜色数量
)
// Identicon 用于产生统一尺寸的头像。
// 可以根据用户提供的数据,经过一定的算法,自动产生相应的图案和颜色。
type Identicon struct {
foreColors []color.Color
backColor color.Color
size int
rect image.Rectangle
}
// 声明一个Identicon实例。
// size表示整个头像的大小。
// back表示前景色。
// fore表示所有可能的前景色,会为每个图像随机挑选一个作为其前景色。
// NOTE:前景色不要与背景色太相近。
func New(size int, back color.Color, fore ...color.Color) (*Identicon, error) {
if len(fore) == 0 || len(fore) > maxForeColors {
return nil, fmt.Errorf("前景色数量必须介于[1]~[%v]之间,当前为[%v]", maxForeColors, len(fore))
}
if size < minSize {
return nil, fmt.Errorf("参数size的值(%v)不能小于%v", size, minSize)
}
return &Identicon{
foreColors: fore,
backColor: back,
size: size,
// 画布坐标从0开始,其长度应该是size-1
rect: image.Rect(0, 0, size, size),
}, nil
}
// 根据data数据产生一张唯一性的头像图片。
func (i *Identicon) Make(data []byte) image.Image {
h := md5.New()
h.Write(data)
sum := h.Sum(nil)
// 第一个方块
index := int(sum[0]+sum[1]+sum[2]+sum[3]) % len(blocks)
b1 := blocks[index]
// 第二个方块
index = int(sum[4]+sum[5]+sum[6]+sum[7]) % len(blocks)
b2 := blocks[index]
// 中间方块
index = int(sum[8]+sum[9]+sum[10]+sum[11]) % len(centerBlocks)
c := centerBlocks[index]
// 旋转角度
angle := int(sum[12]+sum[13]+sum[14]) % 4
// 根据最后一个字段,获取前景颜色
index = int(sum[15]) % len(i.foreColors)
p := image.NewPaletted(i.rect, []color.Color{i.backColor, i.foreColors[index]})
drawBlocks(p, i.size, c, b1, b2, angle)
return p
}
// 根据data数据产生一张唯一性的头像图片。
// size 头像的大小。
// back, fore头像的背景和前景色。
func Make(size int, back, fore color.Color, data []byte) (image.Image, error) {
if size < minSize {
return nil, fmt.Errorf("参数size的值(%v)不能小于%v", size, minSize)
}
h := md5.New()
h.Write(data)
sum := h.Sum(nil)
// 第一个方块
index := int(sum[0]+sum[1]+sum[2]+sum[3]) % len(blocks)
b1 := blocks[index]
// 第二个方块
index = int(sum[4]+sum[5]+sum[6]+sum[7]) % len(blocks)
b2 := blocks[index]
// 中间方块
index = int(sum[8]+sum[9]+sum[10]+sum[11]) % len(centerBlocks)
c := centerBlocks[index]
// 旋转角度
angle := int(sum[12]+sum[13]+sum[14]+sum[15]) % 4
// 画布坐标从0开始,其长度应该是size-1
p := image.NewPaletted(image.Rect(0, 0, size, size), []color.Color{back, fore})
drawBlocks(p, size, c, b1, b2, angle)
return p, nil
}
// 将九个方格都填上内容。
// p为画板。
// c为中间方格的填充函数。
// b1,b2为边上8格的填充函数。
// angle为b1,b2的起始旋转角度。
func drawBlocks(p *image.Paletted, size int, c, b1, b2 blockFunc, angle int) {
// 每个格子的长宽。先转换成float,再计算!
blockSize := float64(size) / 3
twoBlockSize := 2 * blockSize
incr := func() { // 增加angle的值,但不会大于3
angle++
if angle > 3 {
angle = 0
}
}
c(p, blockSize, blockSize, blockSize, 0)
b1(p, 0, 0, blockSize, angle)
b2(p, blockSize, 0, blockSize, angle)
incr()
b1(p, twoBlockSize, 0, blockSize, angle)
b2(p, twoBlockSize, blockSize, blockSize, angle)
incr()
b1(p, twoBlockSize, twoBlockSize, blockSize, angle)
b2(p, blockSize, twoBlockSize, blockSize, angle)
incr()
b1(p, 0, twoBlockSize, blockSize, angle)
b2(p, 0, blockSize, blockSize, angle)
}

@ -1,114 +0,0 @@
// Copyright 2015 by caixw, All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT
// license that can be found in the LICENSE file.
package identicon
import (
"image"
"image/color"
"image/png"
"os"
"strconv"
"testing"
"github.com/issue9/assert"
)
var (
back = color.RGBA{255, 0, 0, 100}
fore = color.RGBA{0, 255, 255, 100}
fores = []color.Color{color.Black, color.RGBA{200, 2, 5, 100}, color.RGBA{2, 200, 5, 100}}
size = 128
)
// 依次画出各个网络的图像。
func TestBlocks(t *testing.T) {
p := []color.Color{back, fore}
a := assert.New(t)
for k, v := range blocks {
img := image.NewPaletted(image.Rect(0, 0, size*4, size), p) // 横向4张图片大小
for i := 0; i < 4; i++ {
v(img, float64(i*size), 0, float64(size), i)
}
fi, err := os.Create("./testdata/block-" + strconv.Itoa(k) + ".png")
a.NotError(err).NotNil(fi)
a.NotError(png.Encode(fi, img))
a.NotError(fi.Close()) // 关闭文件
}
}
// 产生一组测试图片
func TestDrawBlocks(t *testing.T) {
a := assert.New(t)
for i := 0; i < 20; i++ {
p := image.NewPaletted(image.Rect(0, 0, size, size), []color.Color{back, fore})
c := (i + 1) % len(centerBlocks)
b1 := (i + 2) % len(blocks)
b2 := (i + 3) % len(blocks)
drawBlocks(p, size, centerBlocks[c], blocks[b1], blocks[b2], 0)
fi, err := os.Create("./testdata/draw-" + strconv.Itoa(i) + ".png")
a.NotError(err).NotNil(fi)
a.NotError(png.Encode(fi, p))
a.NotError(fi.Close()) // 关闭文件
}
}
func TestMake(t *testing.T) {
a := assert.New(t)
for i := 0; i < 20; i++ {
img, err := Make(size, back, fore, []byte("make-"+strconv.Itoa(i)))
a.NotError(err).NotNil(img)
fi, err := os.Create("./testdata/make-" + strconv.Itoa(i) + ".png")
a.NotError(err).NotNil(fi)
a.NotError(png.Encode(fi, img))
a.NotError(fi.Close()) // 关闭文件
}
}
func TestIdenticon(t *testing.T) {
a := assert.New(t)
ii, err := New(size, back, fores...)
a.NotError(err).NotNil(ii)
for i := 0; i < 20; i++ {
img := ii.Make([]byte("identicon-" + strconv.Itoa(i)))
a.NotNil(img)
fi, err := os.Create("./testdata/identicon-" + strconv.Itoa(i) + ".png")
a.NotError(err).NotNil(fi)
a.NotError(png.Encode(fi, img))
a.NotError(fi.Close()) // 关闭文件
}
}
// BenchmarkMake 5000 229378 ns/op
func BenchmarkMake(b *testing.B) {
a := assert.New(b)
for i := 0; i < b.N; i++ {
img, err := Make(size, back, fore, []byte("Make"))
a.NotError(err).NotNil(img)
}
}
// BenchmarkIdenticon_Make 10000 222127 ns/op
func BenchmarkIdenticon_Make(b *testing.B) {
a := assert.New(b)
ii, err := New(size, back, fores...)
a.NotError(err).NotNil(ii)
for i := 0; i < b.N; i++ {
img := ii.Make([]byte("Make"))
a.NotNil(img)
}
}

@ -1,69 +0,0 @@
// Copyright 2015 by caixw, All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a MIT
// license that can be found in the LICENSE file.
package identicon
var (
// 4个元素分别表示cos(0),cos(90),cos(180),cos(270)
cos = []float64{1, 0, -1, 0}
// 4个元素分别表示sin(0),sin(90),sin(180),sin(270)
sin = []float64{0, 1, 0, -1}
)
// 将points中的所有点,以x,y为原点旋转angle个角度。
// angle取值只能是[0,1,2,3],分别表示[0,90,180,270]
func rotate(points []float64, x, y float64, angle int) {
if angle > 3 {
panic("rotate:参数angle必须0,1,2,3三值之一")
}
for i := 0; i < len(points); i += 2 {
px := points[i] - x
py := points[i+1] - y
points[i] = px*cos[angle] - py*sin[angle] + x
points[i+1] = px*sin[angle] + py*cos[angle] + y
}
}
// 判断某个点是否在多边形之内,不包含构成多边形的线和点
// x,y 需要判断的点坐标
// points 组成多边形的所顶点,每两个元素表示一点顶点,其中最后一个顶点必须与第一个顶点相同。
func pointInPolygon(x float64, y float64, points []float64) bool {
if len(points) < 8 { // 只有2个以上的点,才能组成闭合多边形
return false
}
// 大致算法如下:
// 把整个平面以给定的测试点为原点分两部分:
// - y>0,包含(x>0 && y==0)
// - y<0,包含(x<0 && y==0)
// 依次扫描每一个点,当该点与前一个点处于不同部分时(即一个在y>0区,一个在y<0区),
// 则判断从前一点到当前点是顺时针还是逆时针(以给定的测试点为原点),如果是顺时针r++,否则r--。
// 结果为:2==abs(r)。
r := 0
x1, y1 := points[0], points[1]
prev := (y1 > y) || ((x1 > x) && (y1 == y))
for i := 2; i < len(points); i += 2 {
x2, y2 := points[i], points[i+1]
curr := (y2 > y) || ((x2 > x) && (y2 == y))
if curr == prev {
x1, y1 = x2, y2
continue
}
mul := (x1-x)*(y2-y) - (x2-x)*(y1-y)
if mul > 0 {
r++
} else if mul < 0 {
r--
}
x1, y1 = x2, y2
prev = curr
}
return r == 2 || r == -2
}
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