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* Copyright 2007 VMware, Inc. |
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* All Rights Reserved. |
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* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a |
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* copy of this software and associated documentation files (the |
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* "Software"), to deal in the Software without restriction, including |
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|
* without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, |
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|
* distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to |
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|
* permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to |
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* the following conditions: |
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* The above copyright notice and this permission notice (including the |
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* next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions |
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* of the Software. |
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* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS |
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* OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF |
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* MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. |
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* IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR |
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* ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, |
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* TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE |
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* SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. |
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* Authors: |
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* Zack Rusin <zackr@vmware.com> |
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*/ |
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#include "util/u_debug.h" |
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#include "util/u_memory.h" |
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#include "cso_hash.h" |
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#define MAX(a, b) ((a > b) ? (a) : (b)) |
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static const int MinNumBits = 4; |
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static const unsigned char prime_deltas[] = { |
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|
0, 0, 1, 3, 1, 5, 3, 3, 1, 9, 7, 5, 3, 9, 25, 3, |
||||||
|
1, 21, 3, 21, 7, 15, 9, 5, 3, 29, 15, 0, 0, 0, 0, 0 |
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}; |
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|
static int primeForNumBits(int numBits) |
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{ |
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return (1 << numBits) + prime_deltas[numBits]; |
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} |
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/*
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Returns the smallest integer n such that |
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primeForNumBits(n) >= hint. |
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*/ |
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static int countBits(int hint) |
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{ |
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int numBits = 0; |
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int bits = hint; |
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while (bits > 1) { |
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bits >>= 1; |
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numBits++; |
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} |
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if (numBits >= (int)sizeof(prime_deltas)) { |
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numBits = sizeof(prime_deltas) - 1; |
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} else if (primeForNumBits(numBits) < hint) { |
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++numBits; |
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} |
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return numBits; |
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} |
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struct cso_node { |
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struct cso_node *next; |
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unsigned key; |
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void *value; |
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}; |
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struct cso_hash_data { |
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struct cso_node *fakeNext; |
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struct cso_node **buckets; |
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int size; |
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int nodeSize; |
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short userNumBits; |
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short numBits; |
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int numBuckets; |
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}; |
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struct cso_hash { |
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union { |
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struct cso_hash_data *d; |
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|
struct cso_node *e; |
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} data; |
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}; |
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static void *cso_data_allocate_node(struct cso_hash_data *hash) |
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|
{ |
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|
return MALLOC(hash->nodeSize); |
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|
} |
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static void cso_free_node(struct cso_node *node) |
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{ |
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|
FREE(node); |
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} |
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static struct cso_node * |
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|
cso_hash_create_node(struct cso_hash *hash, |
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|
unsigned akey, void *avalue, |
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struct cso_node **anextNode) |
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{ |
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|
struct cso_node *node = cso_data_allocate_node(hash->data.d); |
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if (!node) |
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return NULL; |
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|
node->key = akey; |
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|
node->value = avalue; |
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|
node->next = (struct cso_node*)(*anextNode); |
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|
*anextNode = node; |
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|
++hash->data.d->size; |
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|
return node; |
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} |
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static void cso_data_rehash(struct cso_hash_data *hash, int hint) |
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|
{ |
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|
if (hint < 0) { |
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|
hint = countBits(-hint); |
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|
if (hint < MinNumBits) |
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|
hint = MinNumBits; |
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|
hash->userNumBits = (short)hint; |
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|
while (primeForNumBits(hint) < (hash->size >> 1)) |
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|
++hint; |
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|
} else if (hint < MinNumBits) { |
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|
hint = MinNumBits; |
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|
} |
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|
if (hash->numBits != hint) { |
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|
struct cso_node *e = (struct cso_node *)(hash); |
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|
struct cso_node **oldBuckets = hash->buckets; |
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|
int oldNumBuckets = hash->numBuckets; |
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|
int i = 0; |
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|
hash->numBits = (short)hint; |
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|
hash->numBuckets = primeForNumBits(hint); |
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|
hash->buckets = MALLOC(sizeof(struct cso_node*) * hash->numBuckets); |
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|
for (i = 0; i < hash->numBuckets; ++i) |
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|
hash->buckets[i] = e; |
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|
for (i = 0; i < oldNumBuckets; ++i) { |
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|
struct cso_node *firstNode = oldBuckets[i]; |
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|
while (firstNode != e) { |
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|
unsigned h = firstNode->key; |
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|
struct cso_node *lastNode = firstNode; |
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|
struct cso_node *afterLastNode; |
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|
struct cso_node **beforeFirstNode; |
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|
while (lastNode->next != e && lastNode->next->key == h) |
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|
lastNode = lastNode->next; |
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|
afterLastNode = lastNode->next; |
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|
beforeFirstNode = &hash->buckets[h % hash->numBuckets]; |
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|
while (*beforeFirstNode != e) |
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|
beforeFirstNode = &(*beforeFirstNode)->next; |
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|
lastNode->next = *beforeFirstNode; |
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|
*beforeFirstNode = firstNode; |
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|
firstNode = afterLastNode; |
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} |
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} |
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|
FREE(oldBuckets); |
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} |
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} |
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static void cso_data_might_grow(struct cso_hash_data *hash) |
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{ |
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if (hash->size >= hash->numBuckets) |
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|
cso_data_rehash(hash, hash->numBits + 1); |
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} |
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static void cso_data_has_shrunk(struct cso_hash_data *hash) |
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{ |
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if (hash->size <= (hash->numBuckets >> 3) && |
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|
hash->numBits > hash->userNumBits) { |
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int max = MAX(hash->numBits-2, hash->userNumBits); |
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cso_data_rehash(hash, max); |
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} |
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} |
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static struct cso_node *cso_data_first_node(struct cso_hash_data *hash) |
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{ |
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struct cso_node *e = (struct cso_node *)(hash); |
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|
struct cso_node **bucket = hash->buckets; |
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int n = hash->numBuckets; |
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while (n--) { |
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if (*bucket != e) |
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return *bucket; |
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|
++bucket; |
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} |
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return e; |
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} |
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|
static struct cso_node **cso_hash_find_node(struct cso_hash *hash, unsigned akey) |
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{ |
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struct cso_node **node; |
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|
if (hash->data.d->numBuckets) { |
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|
node = (struct cso_node **)(&hash->data.d->buckets[akey % hash->data.d->numBuckets]); |
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|
assert(*node == hash->data.e || (*node)->next); |
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|
while (*node != hash->data.e && (*node)->key != akey) |
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|
node = &(*node)->next; |
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} else { |
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node = (struct cso_node **)((const struct cso_node * const *)(&hash->data.e)); |
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} |
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return node; |
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} |
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struct cso_hash_iter cso_hash_insert(struct cso_hash *hash, |
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unsigned key, void *data) |
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{ |
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cso_data_might_grow(hash->data.d); |
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{ |
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struct cso_node **nextNode = cso_hash_find_node(hash, key); |
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|
struct cso_node *node = cso_hash_create_node(hash, key, data, nextNode); |
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|
if (!node) { |
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|
struct cso_hash_iter null_iter = {hash, 0}; |
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|
return null_iter; |
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} |
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|
{ |
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|
struct cso_hash_iter iter = {hash, node}; |
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|
return iter; |
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} |
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} |
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} |
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struct cso_hash * cso_hash_create(void) |
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{ |
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struct cso_hash *hash = MALLOC_STRUCT(cso_hash); |
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if (!hash) |
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return NULL; |
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|
hash->data.d = MALLOC_STRUCT(cso_hash_data); |
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if (!hash->data.d) { |
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|
FREE(hash); |
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|
return NULL; |
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} |
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|
hash->data.d->fakeNext = 0; |
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|
hash->data.d->buckets = 0; |
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|
hash->data.d->size = 0; |
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|
hash->data.d->nodeSize = sizeof(struct cso_node); |
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|
hash->data.d->userNumBits = (short)MinNumBits; |
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|
hash->data.d->numBits = 0; |
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|
hash->data.d->numBuckets = 0; |
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|
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return hash; |
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} |
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|
void cso_hash_delete(struct cso_hash *hash) |
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|
{ |
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struct cso_node *e_for_x = (struct cso_node *)(hash->data.d); |
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|
struct cso_node **bucket = (struct cso_node **)(hash->data.d->buckets); |
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|
int n = hash->data.d->numBuckets; |
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|
while (n--) { |
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|
struct cso_node *cur = *bucket++; |
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|
while (cur != e_for_x) { |
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|
struct cso_node *next = cur->next; |
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|
cso_free_node(cur); |
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|
cur = next; |
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} |
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|
} |
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|
FREE(hash->data.d->buckets); |
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|
FREE(hash->data.d); |
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|
FREE(hash); |
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} |
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struct cso_hash_iter cso_hash_find(struct cso_hash *hash, |
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|
unsigned key) |
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|
{ |
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|
struct cso_node **nextNode = cso_hash_find_node(hash, key); |
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|
struct cso_hash_iter iter = {hash, *nextNode}; |
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|
return iter; |
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|
} |
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|
|
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|
unsigned cso_hash_iter_key(struct cso_hash_iter iter) |
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|
{ |
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|
if (!iter.node || iter.hash->data.e == iter.node) |
||||||
|
return 0; |
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|
return iter.node->key; |
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|
} |
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|
|
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|
void * cso_hash_iter_data(struct cso_hash_iter iter) |
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|
{ |
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|
if (!iter.node || iter.hash->data.e == iter.node) |
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|
return 0; |
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|
return iter.node->value; |
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|
} |
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static struct cso_node *cso_hash_data_next(struct cso_node *node) |
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{ |
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union { |
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struct cso_node *next; |
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|
struct cso_node *e; |
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|
struct cso_hash_data *d; |
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|
} a; |
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int start; |
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|
struct cso_node **bucket; |
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|
int n; |
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|
a.next = node->next; |
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|
if (!a.next) { |
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|
debug_printf("iterating beyond the last element\n"); |
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return 0; |
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|
} |
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|
if (a.next->next) |
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|
return a.next; |
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|
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|
start = (node->key % a.d->numBuckets) + 1; |
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|
bucket = a.d->buckets + start; |
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|
n = a.d->numBuckets - start; |
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|
while (n--) { |
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|
if (*bucket != a.e) |
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|
return *bucket; |
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|
++bucket; |
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|
} |
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|
return a.e; |
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|
} |
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|
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|
static struct cso_node *cso_hash_data_prev(struct cso_node *node) |
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|
{ |
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union { |
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|
struct cso_node *e; |
||||||
|
struct cso_hash_data *d; |
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|
} a; |
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|
int start; |
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|
struct cso_node *sentinel; |
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|
struct cso_node **bucket; |
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|
|
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|
a.e = node; |
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|
while (a.e->next) |
||||||
|
a.e = a.e->next; |
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|
||||||
|
if (node == a.e) |
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|
start = a.d->numBuckets - 1; |
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|
else |
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start = node->key % a.d->numBuckets; |
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|
|
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|
sentinel = node; |
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|
bucket = a.d->buckets + start; |
||||||
|
while (start >= 0) { |
||||||
|
if (*bucket != sentinel) { |
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|
struct cso_node *prev = *bucket; |
||||||
|
while (prev->next != sentinel) |
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|
prev = prev->next; |
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|
return prev; |
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|
} |
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|
|
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|
sentinel = a.e; |
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|
--bucket; |
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|
--start; |
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|
} |
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|
debug_printf("iterating backward beyond first element\n"); |
||||||
|
return a.e; |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
struct cso_hash_iter cso_hash_iter_next(struct cso_hash_iter iter) |
||||||
|
{ |
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|
struct cso_hash_iter next = {iter.hash, cso_hash_data_next(iter.node)}; |
||||||
|
return next; |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
int cso_hash_iter_is_null(struct cso_hash_iter iter) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (!iter.node || iter.node == iter.hash->data.e) |
||||||
|
return 1; |
||||||
|
return 0; |
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|
} |
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|
|
||||||
|
void * cso_hash_take(struct cso_hash *hash, |
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|
unsigned akey) |
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|
{ |
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|
struct cso_node **node = cso_hash_find_node(hash, akey); |
||||||
|
if (*node != hash->data.e) { |
||||||
|
void *t = (*node)->value; |
||||||
|
struct cso_node *next = (*node)->next; |
||||||
|
cso_free_node(*node); |
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|
*node = next; |
||||||
|
--hash->data.d->size; |
||||||
|
cso_data_has_shrunk(hash->data.d); |
||||||
|
return t; |
||||||
|
} |
||||||
|
return 0; |
||||||
|
} |
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|
|
||||||
|
struct cso_hash_iter cso_hash_iter_prev(struct cso_hash_iter iter) |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct cso_hash_iter prev = {iter.hash, |
||||||
|
cso_hash_data_prev(iter.node)}; |
||||||
|
return prev; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
struct cso_hash_iter cso_hash_first_node(struct cso_hash *hash) |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct cso_hash_iter iter = {hash, cso_data_first_node(hash->data.d)}; |
||||||
|
return iter; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int cso_hash_size(struct cso_hash *hash) |
||||||
|
{ |
||||||
|
return hash->data.d->size; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
struct cso_hash_iter cso_hash_erase(struct cso_hash *hash, struct cso_hash_iter iter) |
||||||
|
{ |
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|
struct cso_hash_iter ret = iter; |
||||||
|
struct cso_node *node = iter.node; |
||||||
|
struct cso_node **node_ptr; |
||||||
|
|
||||||
|
if (node == hash->data.e) |
||||||
|
return iter; |
||||||
|
|
||||||
|
ret = cso_hash_iter_next(ret); |
||||||
|
node_ptr = (struct cso_node**)(&hash->data.d->buckets[node->key % hash->data.d->numBuckets]); |
||||||
|
while (*node_ptr != node) |
||||||
|
node_ptr = &(*node_ptr)->next; |
||||||
|
*node_ptr = node->next; |
||||||
|
cso_free_node(node); |
||||||
|
--hash->data.d->size; |
||||||
|
return ret; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
boolean cso_hash_contains(struct cso_hash *hash, unsigned key) |
||||||
|
{ |
||||||
|
struct cso_node **node = cso_hash_find_node(hash, key); |
||||||
|
return (*node != hash->data.e); |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,129 @@ |
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* The above copyright notice and this permission notice (including the |
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* @file |
||||||
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* Hash table implementation. |
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* This file provides a hash implementation that is capable of dealing |
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* with collisions. It stores colliding entries in linked list. All |
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* functions operating on the hash return an iterator. The iterator |
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* itself points to the collision list. If there wasn't any collision |
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* the list will have just one entry, otherwise client code should |
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* iterate over the entries to find the exact entry among ones that |
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* had the same key (e.g. memcmp could be used on the data to check |
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* that) |
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* @author Zack Rusin <zackr@vmware.com> |
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*/ |
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#ifndef CSO_HASH_H |
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#define CSO_HASH_H |
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#include "pipe/p_compiler.h" |
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#ifdef __cplusplus |
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extern "C" { |
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#endif |
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struct cso_hash; |
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struct cso_node; |
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struct cso_hash_iter { |
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struct cso_hash *hash; |
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struct cso_node *node; |
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}; |
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struct cso_hash *cso_hash_create(void); |
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void cso_hash_delete(struct cso_hash *hash); |
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int cso_hash_size(struct cso_hash *hash); |
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/**
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* Adds a data with the given key to the hash. If entry with the given |
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* key is already in the hash, this current entry is instered before it |
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* in the collision list. |
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* Function returns iterator pointing to the inserted item in the hash. |
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*/ |
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struct cso_hash_iter cso_hash_insert(struct cso_hash *hash, unsigned key, |
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void *data); |
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/**
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* Removes the item pointed to by the current iterator from the hash. |
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* Note that the data itself is not erased and if it was a malloc'ed pointer |
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* it will have to be freed after calling this function by the callee. |
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* Function returns iterator pointing to the item after the removed one in |
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* the hash. |
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*/ |
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struct cso_hash_iter cso_hash_erase(struct cso_hash *hash, struct cso_hash_iter iter); |
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void *cso_hash_take(struct cso_hash *hash, unsigned key); |
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struct cso_hash_iter cso_hash_first_node(struct cso_hash *hash); |
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/**
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* Return an iterator pointing to the first entry in the collision list. |
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*/ |
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struct cso_hash_iter cso_hash_find(struct cso_hash *hash, unsigned key); |
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/**
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* Returns true if a value with the given key exists in the hash |
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*/ |
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boolean cso_hash_contains(struct cso_hash *hash, unsigned key); |
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int cso_hash_iter_is_null(struct cso_hash_iter iter); |
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unsigned cso_hash_iter_key(struct cso_hash_iter iter); |
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void *cso_hash_iter_data(struct cso_hash_iter iter); |
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struct cso_hash_iter cso_hash_iter_next(struct cso_hash_iter iter); |
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struct cso_hash_iter cso_hash_iter_prev(struct cso_hash_iter iter); |
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/**
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* Convenience routine to iterate over the collision list while doing a memory |
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* comparison to see which entry in the list is a direct copy of our template |
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* and returns that entry. |
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*/ |
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void *cso_hash_find_data_from_template( struct cso_hash *hash, |
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unsigned hash_key, |
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void *templ, |
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int size ); |
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#ifdef __cplusplus |
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} |
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#endif |
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#endif |
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