@ -7026,8 +7026,8 @@ bool vrend_convert_shader(const struct vrend_context *rctx,
ctx . glsl_ver_required = emit_ios ( & ctx , & ctx . glsl_strbufs , & ctx . generic_ios ,
ctx . glsl_ver_required = emit_ios ( & ctx , & ctx . glsl_strbufs , & ctx . generic_ios ,
ctx . front_back_color_emitted_flags ,
ctx . front_back_color_emitted_flags ,
& ctx . num_interps , & ctx . has_pervertex ,
& ctx . num_interps , & ctx . has_pervertex ,
& ctx . winsys_adjust_y_emitted ,
& ctx . force_color_two_side ,
& ctx . force_color_two_side ,
& ctx . winsys_adjust_y_emitted ,
& ctx . shadow_samp_mask ) ;
& ctx . shadow_samp_mask ) ;
if ( strbuf_get_error ( & ctx . glsl_strbufs . glsl_hdr ) )
if ( strbuf_get_error ( & ctx . glsl_strbufs . glsl_hdr ) )
@ -7340,8 +7340,8 @@ bool vrend_shader_create_passthrough_tcs(const struct vrend_context *rctx,
ctx . glsl_ver_required = emit_ios ( & ctx , & ctx . glsl_strbufs , & ctx . generic_ios ,
ctx . glsl_ver_required = emit_ios ( & ctx , & ctx . glsl_strbufs , & ctx . generic_ios ,
ctx . front_back_color_emitted_flags ,
ctx . front_back_color_emitted_flags ,
& ctx . num_interps , & ctx . has_pervertex ,
& ctx . num_interps , & ctx . has_pervertex ,
& ctx . winsys_adjust_y_emitted ,
& ctx . force_color_two_side ,
& ctx . force_color_two_side ,
& ctx . winsys_adjust_y_emitted ,
& ctx . shadow_samp_mask ) ;
& ctx . shadow_samp_mask ) ;
emit_buf ( & ctx . glsl_strbufs , " void main() { \n " ) ;
emit_buf ( & ctx . glsl_strbufs , " void main() { \n " ) ;