@ -510,8 +510,8 @@ animate_overlay(struct egl_compositor *ec)
ec->overlay->map.y = ec->overlay_y + 0.5;
if (fabs(y + 0.5 - ec->overlay_target) > 0.2 ||
fabs(ec->overlay_y + 5 - ec->overlay_target) > 0.2)
if (fabs(y - ec->overlay_target) > 0.2 ||
fabs(ec->overlay_y - ec->overlay_target) > 0.2)
schedule_repaint(ec);
}